《君王3》游戏特色

2014-11-03 14:23
    君王3除了继承君王2的那些比较好的地方外,充分考虑了轻度和重度玩家不同的需求,把游戏中每个交互体验都做得恰到好处,不会过于重度也不会觉得无聊;而新增每一个关卡,每一个动画、特效甚至风云变幻的天气系统,都是在一个个挑灯夜战、基情四射的会议中产生,无数次的评测改进,反复的打磨的,所以感觉还是很值得大家这么苦等的。

  君王3使用全新的COCOSX引擎保证游戏的稳定运行,美峰研发团队对于高清粒子流技术的娴熟运用更是保证了君王3在游戏画面、技能特效方面的独树一帜,确实很不错的,等下大家看看截图就知道了。

  而君王2中,除了最经典的职业、技能、天赋的立体化搭配在君王3中得到了保留之外,酷炫时装和拉风坐骑也在君王3中完整继承了下来,大家喜爱的部分应该都还在的,君王3中摈弃了“主角一元论”,别出心裁地提出“小队化作战”概念,佣兵、精灵、甚至NPC等单位都可以成为玩家战斗小队的一员!开手游界先河的实时天气系统、领地、探险、贸易、炼金、扫荡等酷炫新玩法则让玩家在君王3中不再需要重复枯燥“刷刷刷”啦,还出了堪比“微信”的实时语音系统,游戏中也可以摇一摇了。
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